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大阪にもどっていろいろな人に相談する
『せっかく自分でやってるのになんで今から会社に入るんや』 応援する人や反対する人。さまざまな意見をもらった。 当時、1978年ごろはサンリオのキャラクターブームが押し寄せ あちこちからキャラクター依頼が殺到する。 でも、このまま大阪でブームにのっかるのもいいが 我流でやっている自分に疑問をもちかけていた頃で 『今やったらゼロから学べるかもしれん』という思いがふとあった。 仕事はたしかに徹夜が多くキャラクターブームに拍車をかけていた。 企業にあまり勤めたことのない自分にとって うまくやっていけるかどうか?いろいろ考えた。 でも、あこがれのサンリオで仕事ができる。 よし、このチャンスに乗ろう。 と決めてサンリオに連絡した。 そしたら、サンリオもひきぬきというスタンスではなくて こちらから希望したという意志を会社に伝えるためか課題を提出ください。 ということだった。 そして、郵便で課題のお手紙がきた。 そこにはテーマとオリジナルキャラクタータッチ、アイテムはハンカチのデザイン。 約、一ヵ月かけて課題に取り組む。 仕事をこなしながらの事で時間をつくる努力をした。 新規キャラクターを提案してデザイン展開して提出。 そして、合格通知がきた。 ただしデザイナーからディレクターへという希望だった。 自分としては、キャラクターを描くことが希望だったが作品の巾の広さをみてか ディレクターへという意向だった。 でも、まず入ってから様子をみてという事で約1年かけて入社した。 大阪のクライアントにデザイナーを紹介して引き継ぎがうまくいくようにした。 オフィスにアーチスト3人をよんで机を置いてもらって 自分は休業すると宣言してサンリオに入社。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 1979年4月上京サンリオに入って 会社に朝、出社してというパターンが最初は慣れなくて ちょっときつかったがすこしづつ慣れてきて仕事も覚えてきた。 最初から、キャラクター開発室に入ってオリジナル制作に入るが イメージがつかめなくて3ヵ月がたちキティーの仕事(電話のデザインやいろいろなグッズデザイン)も一部参加した。アメリカのサンリオインクにいって動くキティーのグッズデザイン等もてがけた。 キティの電話デザインも手がける サンリオインク米国でデザインワーク1985年 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 そうこうしているうちにサンリオのカラー、求めているものがつかめてきた。 入社8か月後に犬のキャラクタートッピー&クッピーが誕生した。 いちご新聞にもおおきく出て人気もでてきた。 このブログのカテゴリー『サンリオでのキャラクター』にいくつか出ています。 このキャラクターはライセンスキャラクターとして読売テレビや 10社ほどの契約が進み、特におもちゃのタカラがおおきく展開した。 そして、キャラクターのロビーラビット2を開発。これはよく売れた。 サンリオの中でもめずらしい配色で紺と白を基調にデザインしてサンリオショップでも 目立ったキャラクターのひとつであった。約80アイテムほど展開された、 タッチも筆で描くアート性のある表現でボーイズに向けたキャラクターのつもりが 中高生の女子にも支持された。このキャラクターもいちご新聞に 紹介された。このころは社員だったので集中してキャラクターを描けることができた。 2009/10 *下記の文面は2012/9/29に執筆した。 *大阪で自営キャラクターデザインの仕事してから27才サンリオにキャラクターを 売り込みにきて結果、席をおいたことで学んだことは今も大きく生きています。 サンリオでの仕事情報ブログ 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 サンリオデザイナーとして勤務後 1984年六本木でキャラクターデザイン&ライセンスオフィスCISを設立した。 東京に来て5年、友人も知人も少なく独立してやっていけるだろうか? 不安はいっぱいあったがキャラクターのブームも手伝って 仕事は順調にきた。ヒットキャラクターに恵まれ ライセンスキャラクターも順調に広がり版権証紙を発行して ロイヤリティで事務所が回り出した。 スタッフも2名、3名、4名と増えて広い恵比寿のオフィスに移動した。 スタッフも8名となり、キャラクター道場も開講した。 いろいろなメーカーとのライセンス、パッケージやイベントのキャラクターなど 大手、三井石油、ライオン、学研、明治製菓、マルマン、サンスター文具、任天堂をはじめ直での契約が大きくキャラクターの確立ができた。広告代理店からの仕事ではヤクルト、味の素、ジャスコ、イトーヨーカドー、森永乳業、ほか約30社。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 1995年にパステルシャインアートメソッドを開発して キャラクターデザインと並行してPastel Shine Artの 講座を開き『ほっとする環境』をめざしてキャラクターを描く事から 『誰でも天才』をコンセプトにさまざまな会社や施設でこのワークショップを 開催した。想像以上に好評でおおきく波紋がひろがった。NHKなどに出演、紹介される。 PHP研究所から書籍も出版された。 2015年、PSAインストラクターは全国で900名を達成。 2012年現在、おおよそ推定で50万人の方に体感をいただいている。 (社)日本パステルシャインアート協会 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 日本から世界にほっとするキャラクター発信、Pastel Shine Artのメソッドを広げている 1975年からスタートしたアーティスト活動はここにきて原点を見直し 本来のミッションをより大きく実践していく。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 *出版の世界では 2001年に出版されたエッセー絵本『元気を出して』宇佐美百合子と共著。PHP研究所 この本は販売册数25万冊を記録した。コンビニ等での販売が拍車をかけた。 その本に登場したキャラクターぷよよんはシリーズ3冊となり計40万冊を達成。 スペイン、台湾、韓国などにも 翻訳されている。 また、『大切なこと』PHP、文:松下幸之助、絵:江村信一、15万冊達成。 ほか2012年現在拙著29冊の合計70万冊を達成する。 2012年2月に出版された『一瞬で絵心の扉を開くパステルシャインアート』 コスモトゥーワン、の書籍の帯に日野原先生の推薦をいただく。 2012/9/29 江村信一 。。。。。。。。。。。。。。。。。 1984から13年間の間にヒットキャラクターデザイナーを育成13名デビューさせた。 2015にキャラクター教室を再開してほしいという声が多く秋から開校することになりました。 http://emurin.exblog.jp/i97 2015/7/12
by emrcis
| 2009-10-05 20:54
| 江村信一について
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